Cibercog participa do DIGRA BRASIL 2024 na UFF

Por Rafaella Fonseca* Pesquisadores do Cibercog participaram da conferência Digra Brasil – divisão nacional da ‘Digital Games Research Association’ (Digra) –, ocorreu entre os dias 8 e 10 de maio de 2024, na Universidade Federal Fluminense (Niterói/RJ). O congresso reúne

Entre gamers e hackers: reflexões sobre a cultura digital.

Autores: Jóse Messias e Letícia Perani Resumo: o presente artigo apresenta uma aproximação entre o jogo e a cultura hacker, realizada a partir de uma abordagem histórica e filosófica. Ambos serão investigados pelos seus potenciais de ligação com as relações

Por uma epistemologia da gambiarra: invenção, complexidade e paradoxo nos objetos técnicos digitais

Autores: Ivan Mussa e José Messias Resumo: Associando processos de constituição de objetos técnicos digitais ao conceito de gambiarra, busca-se revelar os modos de existência que tornam a gambiarra um operador fundamental às relações entre técnica, corpo e sociedade. As

#BOYCOTTBLIZZARD: capitalismo de plataforma e a colonização do jogo

Autores: Daniel Marques, Ivan Mussa e Thiago Falcão Resumo: Este artigo discute os mecanismos de governança e controle exercidos pela desenvolvedora de games Blizzard sobre seus jogadores e consumidores. Baseia-se na controvérsia que ocorreu entre a empresa e o jogador

Lazer liminar: colonização do jogo e trabalho do jogador no RappiGames

Autores: Ivan Mussa, Thiago Falcão e Tarcízio Macedo Resumo: Este artigo debruça-se sobre a funcionalidade RappiGames, interna ao aplicativo móvel de entregas Rappi, criado pela startup colombiana de mesmo nome. O intuito é analisar sua estrutura e funcionamento a partir