Unveiling Radical Mediation: Navigating Body- Mind, Affect, and Technology in Media Literacy

Autora: Fátima Regis Abstract: Combating disinformation, fake news, and hate speech has become one of the main challenges for media literacy studies. Recent research reveals that affective/emotional factors and confirmation bias prevail in how users interact with media content. This

A virada afetiva na comunicação e na aprendizagem: mediação radical, lúdico e cognição atuada

O artigo apresenta as bases conceituais para uma articulação entre tecnologias e humanos no contexto dos processos comunicacionais e cognitivos contemporâneos. Desde 2007, os autores investigam as competências cognitivas desenvolvidas nas vinculações com mídias digitais e produtos culturais. Os achados

CYCLOPEAN GAMES: a herança lovecraftiana nos jogos

Resumo: As obras de horror deH.P.Lovecraft causaram forte influência emvariados campos da cultura humana, se mostrando presente, sobretudo,na cultura pop. O ramo do entretenimento dos jogos –onde encontramos os videogames, jogos de tabuleiro e jogos de RPG –possuem uma gama

Imersão em jogos pervasivos

Autora: Thaiane Oliveira Resumo: O objetivo deste trabalho é refletir acerca dos processos imersivos em jogos pervasivos, sobretudo, os jogos de realidade alternada, nos quais o transbordamento entre realidades e ficcionalidade permite uma experiência coletiva calcada pelo fingimento partilhado. Desta

Carnaval Rio 2018: representações na mídia e conversações polarizadas no Facebook.

Autoras: Alessandra Maia, Raquel Timponi, Tatiane Bonfim Resumo: Este artigo discorre sobre a emergência das polarizações discursivas em diferentes perfis do Facebook de sites veículos jornalísticos tradicionais, como o G1 e Carta Capital, quese tornaram recorrentes nas práticas de divulgação