Skip to content
Cibercog
Cibercog
Primary Navigation Menu
Menu
  • Notícias
  • Equipe
    • Equipe CiberCog
    • Equipe LMD
    • Egressos
  • Publicações
  • Capes-Print
  • A Marca CiberCog
    • Memória
  • LMD
    • I LMD Recebe
    • II LMD Recebe
    • III LMD Recebe
  • Jogo
    • Amor na Teoria
    • Notas de Laboratório

games studies

Imersão em jogos pervasivos

2021-08-05
By: CiberCog
On: 5 de agosto de 2021
In: Artigo, Trabalhos

Autora: Thaiane Oliveira Resumo: O objetivo deste trabalho é refletir acerca dos processos imersivos em jogos pervasivos, sobretudo, os jogos de realidade alternada, nos quais o transbordamento entre realidades e ficcionalidade permite uma experiência coletiva calcada pelo fingimento partilhado. Desta forma, busca-se compreender quais são as subjetividades implicadas nas interações em jogos pervasivos, tendo em vista que tais gêneros de jogos não estão restritos à utilização de apenas um único suporte midiático. Eles possuem uma temporalidade própria, para além da temporalidade comum dos sujeitos interatores e os jogadores, enquanto indivíduos, são interdependentes da coletividade para a vivência da experiência imersiva. Palavra-Chave: Estéticas, games studies, jogosRead More →

CiberCog JOGA: vivendo minha primeira aventura LEGO pelo PS4

2017-08-22
By: Kerolayne Marinho
On: 22 de agosto de 2017
In: CiberCog joga...

A LEGO é uma empresa que nasceu na Dinamarca em 1934. Muitas pessoas tiveram ou ainda têm contato com seus famosos bloquinhos de plásticos que podem ser utilizados para criar e explorar a imaginação. Desde exposições a parques de diversões e filmes, a LEGO tem mostrado que quer explorar diversas áreas e uma das que ela vem mais produzindo é a de games. A empresa fez parcerias com produtoras como Warner e Disney e seus títulos variam entre Batman, Marvel Heroes, Senhor dos anéis e Piratas do Caribe e até mesmo o queridinho do momento (e de todos os tempos) Star Wars. :DRead More →

“Os games moldaram as tecnologias digitais que temos hoje”, observa a pesquisadora Letícia Perani

2017-07-25
By: Renata Monti
On: 25 de julho de 2017
In: CiberCog Entrevista

Se jogar videogame para muitos é diversão, para a doutora em Comunicação pela Uerj, Letícia Perani, é objeto de pesquisa (e, claro, divertimento nas horas vagas). A professora assistente do Instituto de Artes e Design da Universidade Federal de Juiz de Fora (IAD/UFJF) lidera o grupo Ciberludens – Grupo de Estudos do Lúdico Digital, através de pesquisas teóricas e trabalhos práticos nas áreas de mecânicas de jogo (em inglês, gameplay – estudo das regras do jogo e da interação jogo/jogador) e concept art (desenvolvimento artístico de personagens, cenários, itens etc.). Em entrevista ao Cibercog, Letícia fala sobre a importância dos jogos digitais na atualidade eRead More →

Rio Indie Games 2016, primeiro festival de jogos independentes do Rio de Janeiro

2016-11-17
By: Carol Zanotta
On: 17 de novembro de 2016
In: Evento

O I Rio Indie Games, festival de jogos totalmente voltado para o público de realizadores independentes de games pioneiro no Rio de Janeiro, surge com o intuito de mostrar que nem só de cinema vive o audiovisual. O festival pretende valorizar e disseminar a produção de games por grupos independentes que, além de compartilhar aprendizado, técnicas e experiências, estão se tornando profissionais. As atividades acontecerão entre os dias 21 e 27 de novembro, na sede do Cinema Nosso e no Imperator. O evento vai promover uma série de encontros entre apaixonados por jogos com empresários e grandes nomes da área através de rodadas de negócios,Read More →

Exploration beyond gameplay: modding as knowledge in Guitar Hero customs and Pro Evolution Soccer patches from Brazil

2016-11-10
By: Carol Zanotta
On: 10 de novembro de 2016
In: Artigo, Evento, Trabalhos

Entre os dias 1 e 4 de novembro, ocorreu a 10ª Conferência Internacional de Filosofia dos Jogos de Computadores no Instituto de Jogos Digitais, Universidade de Malta. A conferência é um evento acadêmico internacional anual no qual estudiosos, estudantes e designers de jogos se reúnem para discutir sobre questões levantadas por e com jogos de computador. Neste ano, Laboratório Cibercog foi representado pelo pesquisador José Messias que apresentou o artigo Exploration beyond gameplay: modding as knowledge in Guitar Hero customs and Pro Evolution Soccer patches from Brazil. O trabalho aborda uma visão cognitiva sobre os videogames, analisando as práticas de personalização em comunidades online brasileiras. Confira aqui o artigo completo.Read More →

Navegação por posts

1 2 Próximo

Siga as nossas redes sociais:

Posts recentes

  • Richard Grusin ministra curso no PPGCom-Uerj
  • Integrante do Cibercog é convidada do Seminário de Plataformas Digitais da Universidade do Minho, em Portugal
  • LMD FINALIZA A PRIMEIRA VERSÃO DO JOGO CARTAS & CONTOS
  • Imersão em jogos pervasivos
  • Carnaval Rio 2018: representações na mídia e conversações polarizadas no Facebook.

Categorias

  • Artigo
  • CiberCog Entrevista
  • CiberCog joga…
  • Cibercog Lista
  • Evento
  • Experiência
  • Institucional
  • Livro
  • Notícia
  • Sem categoria
  • Trabalhos
  • Vídeo

Designed using Responsive Brix. Powered by WordPress.