Notícias
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Laboratório de Mídias Digitais recebe o curso “Reconhecendo Deepfake por meios de engenharia reversa”
Leia mais: Laboratório de Mídias Digitais recebe o curso “Reconhecendo Deepfake por meios de engenharia reversa”*Por Nicholas Barbosa O curso “Reconhecendo Deepfake por meios de engenharia reversa”, ministrado pelas pós-doutorandas Raquel Timponi e Renata Monty no Laboratório de Mídias Digitais, ocorreu no dia 10 de…
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Pesquisadoras do Laboratório de Mídias Digitais da Uerj apresentam seus projetos na 33ª Semic
Leia mais: Pesquisadoras do Laboratório de Mídias Digitais da Uerj apresentam seus projetos na 33ª SemicO LMD marcou presença na Uerj Sem Muros apresentando três pesquisas
Pesquisas
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Unveiling Radical Mediation: Navigating Body- Mind, Affect, and Technology in Media Literacy
Leia mais: Unveiling Radical Mediation: Navigating Body- Mind, Affect, and Technology in Media LiteracyAutora: Fátima Regis Abstract: Combating disinformation, fake news, and hate speech has become one of the main challenges for media literacy studies. Recent research reveals that affective/emotional factors and confirmation…
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A virada afetiva na comunicação e na aprendizagem: mediação radical, lúdico e cognição atuada
Leia mais: A virada afetiva na comunicação e na aprendizagem: mediação radical, lúdico e cognição atuadaO artigo apresenta as bases conceituais para uma articulação entre tecnologias e humanos no contexto dos processos comunicacionais e cognitivos contemporâneos. Desde 2007, os autores investigam as competências cognitivas desenvolvidas…
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CYCLOPEAN GAMES: a herança lovecraftiana nos jogos
Leia mais: CYCLOPEAN GAMES: a herança lovecraftiana nos jogosResumo: As obras de horror deH.P.Lovecraft causaram forte influência emvariados campos da cultura humana, se mostrando presente, sobretudo,na cultura pop. O ramo do entretenimento dos jogos –onde encontramos os videogames,…