Notícias
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Oficina de “IA Generativa e Autoria” discute os desafios de cocriação e direitos autorais
Leia mais: Oficina de “IA Generativa e Autoria” discute os desafios de cocriação e direitos autorais*Por Nicholas Barbosa O workshop “IA Generativa e Autoria: Questões Sobre a Produção de Imagens por Máquinas”, ministrado pelas professoras doutoras Raquel Timponi e Mayara Barros, ocorreu no dia 30…
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Workshop “IA e Letramentos do futuro” trabalha com novas realidades no mundo digital
Leia mais: Workshop “IA e Letramentos do futuro” trabalha com novas realidades no mundo digital*Por Nicholas Barbosa O workshop “IA e Letramentos do futuro”, ministrado pela professora doutora Raquel Timponi, realizado no dia 16 de abril de 2025 no Laboratório de Mídias Digitais, teve…
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Laboratório de Mídias Digitais recebe o curso “Reconhecendo Deepfake por meios de engenharia reversa”
Leia mais: Laboratório de Mídias Digitais recebe o curso “Reconhecendo Deepfake por meios de engenharia reversa”*Por Nicholas Barbosa O curso “Reconhecendo Deepfake por meios de engenharia reversa”, ministrado pelas pós-doutorandas Raquel Timponi e Renata Monty, no Laboratório de Mídias Digitais da Uerj, ocorreu no dia…
Pesquisas
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Unveiling Radical Mediation: Navigating Body- Mind, Affect, and Technology in Media Literacy
Leia mais: Unveiling Radical Mediation: Navigating Body- Mind, Affect, and Technology in Media LiteracyAutora: Fátima Regis Abstract: Combating disinformation, fake news, and hate speech has become one of the main challenges for media literacy studies. Recent research reveals that affective/emotional factors and confirmation…
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A virada afetiva na comunicação e na aprendizagem: mediação radical, lúdico e cognição atuada
Leia mais: A virada afetiva na comunicação e na aprendizagem: mediação radical, lúdico e cognição atuadaO artigo apresenta as bases conceituais para uma articulação entre tecnologias e humanos no contexto dos processos comunicacionais e cognitivos contemporâneos. Desde 2007, os autores investigam as competências cognitivas desenvolvidas…
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CYCLOPEAN GAMES: a herança lovecraftiana nos jogos
Leia mais: CYCLOPEAN GAMES: a herança lovecraftiana nos jogosResumo: As obras de horror deH.P.Lovecraft causaram forte influência emvariados campos da cultura humana, se mostrando presente, sobretudo,na cultura pop. O ramo do entretenimento dos jogos –onde encontramos os videogames,…