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sensorialidade

Descentralização do jogador: Minecraft e a dimensão sensorial da comunicação jogador-jogo

2021-07-19
By: CiberCog
On: 19 de julho de 2021
In: Artigo, Trabalhos

Autores: Ivan Mussa e Vinicius Andrade. Resumo: Para que a indústria dos videogames funcione e se expanda, necessita de métodos produtivos e criativos que almejam pre-ver e prescrever as ações e comportamentos de seus jogado-res. Nesse sentido, desenvolve formas de centralizar o jogador como critério-chave de todas as decisões que guiam a cons-trução de um mundo de jogo. Em 2009, no entanto, Minecraft surge como um rompimento radical com as diretrizes da in-dústria, invertendo em todos os aspectos a noção de que o jo-gador é o centro do mundo de jogo. A proposta deste trabalho é compreender essa inversão, que chamaremos de descentrali-zação dos jogadores.Read More →

A Materialidade das Regras

2018-07-16
By: Igor Batista
On: 16 de julho de 2018
In: Artigo, Trabalhos

A Materialidade das Regras: Conexão Humano-Máquina no Jogo Spelunky Autores: Ivan Mussa Resumo: Este trabalho tem como tema as influências sensoriais que os videogames exercem sobre seus jogadores. Quando este assunto é abordado, é comum pensar em plataformas exóticas, como controles de movimento ou aparelhos de realidade virtual. A hipótese que sustenta este texto é de que, tanto quanto estes suportes físicos, as regras que circulam no interior do sistema e na interface afetam diretamente a sensorialidade do jogador. Para sustentar essa proposta, o jogo Spelunky servirá como exemplo-chave: uma descrição dos mecanismos principais que formatam seu ambiente digital serão apresentados para, em seguida, fundamentaremRead More →

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