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ficção científica

Os beats dos bits: games, Ficção Científica e música eletrônica nos anos de 1970 e 1980

2016-01-19
By: Carol Zanotta
On: 19 de janeiro de 2016
In: Artigo, Trabalhos

Autores: Fátima Regis, Letícia Perani Resumo: Este artigo busca investigar o fenômeno das músicas sobre jogos eletrônicos, lançadas primordialmente entre o final dos anos de 1970 e o início dos anos de 1980. Nossa hipótese é que há uma conexão entre games, e a produção de Ficção Científica (FC) e de música eletrônica (ou influenciada por esse estilo), que compartilham dos mesmos contextos culturais, assimilando possibilidades de usos e acoplagens com a nascente tecnologia da interação humano-computador, assim como as questões que surgem a partir de sua introdução em nosso cotidiano. Para tanto, investigaremos três canções com temática gamer, em termos de suas sonoridades, visualidades eRead More →

Games and science fiction

2014-04-24
By: Mayara Barros
On: 24 de abril de 2014
In: Artigo, Trabalhos

Games and science fiction. Contributing to define hybrid spaces in location-aware games Autores: Fatima Regis; Letícia Perani Resumo: In What Is Philosophy? (1992, p. 137) Gilles Deleuze and Félix Guattari argue that a concept is acquired by “inhabiting, by pitching one’s tent, by contracting a habit”. That is to say, creating a concept is like creating an “intersection”, giving meaning to an undetermined land, hence making a territory. Each culture has its ways of setting up places, therefore creating spatial logics for living grounds. These cultural territorializations articulate knowledge, technologies, narratives, experiences of time and meaning, subjectivity and socialization. Palavras-chave: games; ficção científica; espaços híbridosRead More →

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