Autor: Fátima Regis, Letícia Perani Resumo: Pesquisadores da cibercultura defendem que o entretenimento estimula competências cognitivas em seus usuários. No entanto, há uma lacuna de pesquisas empíricas sobre o tema. Com o objetivo de investigar se há mudanças nas competências
Roguelikes
Roguelikes: conexão jogador-máquina nos ambientes digitais de videogames Autores: Ivan Mussa Resumo: As Tecnologias de Informação e de Comunicação têm revolucionado o entretenimento contemporâneo. Pesquisadores da cibercultura (Johnson, 2005; Jenkins, 2006) defendem que as práticas instigadas pela convergência digital estimulam
Escreva um livro em 30 dias
Novembro vem aí e isso significa que a comunidade literária se prepara para o NaNoWriMo. O que é isso? Um desafio para escrever 50 mil palavras em 30 dias e ganhar a satisfação de ter terminado um livro (além de
Recursos gratuitos para desenvolver jogos
O processo de desenvolver jogos pode parecer bem difícil e assustador para quem ainda está começando. Realmente é trabalhoso e aterrorizante, ainda mais sem ter as ferramentas necessárias… Afinal, é muito trabalho até que o jogo esteja pronto para lançamento.
Escolhendo um sistema de regras
Já falamos aqui sobre começar uma aventura de RPG com os amigos, mas se D&D não é bem a sua praia, vamos apresentar alguns sistemas que podem ser mais interessantes. Essa lista não pretende ser extensiva – já que existem