Can the Subaltern Game Design? An Exploratory Study About Creating a Decolonial Ludology Framework Through Ludonarratives

Autores: Carlos Klimick, Eliane Bettocchi e Letícia Perani. Resumo: In this paper we describe the framework we created to understand the communication process in gaming experiences and that we have used to elaborate an educational process for future game designers

Gambiarra como mediação: um encontro entre materialidades da comunicação e fiolosofia da técnica a partir das mídias digitais.

Autor: Jóse Messias Resumo: Retomando discussões anteriores sobre a conceituação de gambiarra no campo da comunicação e nas ciências humanas e sociais (Messias, 2017), este artigo faz uma revisão da obra de Gilbert Simondon e autores dos chamados Media Studies

As configurações da intolerância e do discurso de ódio na internet: uma análise da página Negros Contra o Movimento Negro.

Autores: Jóse Messias e Renata Nascimento. Resumo: A partir de entrevistas e análise do discurso de postagens da página Negros Contra o Movimento Negro (NCMC), da rede social Facebook, o presente artigo pretende relatar a propagação dos discursos racistas no

Entre gamers e hackers: reflexões sobre a cultura digital.

Autores: Jóse Messias e Letícia Perani Resumo: o presente artigo apresenta uma aproximação entre o jogo e a cultura hacker, realizada a partir de uma abordagem histórica e filosófica. Ambos serão investigados pelos seus potenciais de ligação com as relações

O futuro será negro ou não será: Afrofuturismo versus Afropessimismo – asdistopias do presente.

Autores: Jóse Messias e Kênia Freitas. Resumo: O artigo partirá do tensionamento entre os conceitos de Afrofuturismoe Afropessimismo para questionar o lugar das distopias narrativas negras (a partirdo cinema, da música e da literatura) na contemporaneidade. Para isso, propomos adiscussão