Videogames no Cinema: um olhar sobre as primeiras transposições
Autores: Yuri Garcia, Ivan Mussa
Resumo:
Este artigo pretende observar os primeiros processos de transposição de videogames para filmes live action com lançamento internacional, com o objetivo de discutir problemas que surgem a partir desse encontro entre dois tipos de mídia. Através de um olhar teórico sobre o que acreditamos ser o processo de adaptação (ou transposição), pretendemos mostrar através dos quatro primeiros casos desse tipo de produto na história do cinema, contradições e detalhes dessa dinâmica que refletem no resultado final. Nosso objetivo é estabelecer um olhar inicial para melhor entender a relação entre essas diferentes mídias e, portanto, melhor compreender seus usos e efeitos.
Palavras-chave: transposição, videogame, cinema