Skip to content
Cibercog
Cibercog
Primary Navigation Menu
Menu
  • Notícias
  • Equipe
    • Equipe CiberCog
    • Equipe LMD
    • Egressos
  • Publicações
  • Capes-Print
  • A Marca CiberCog
    • Memória
  • LMD
    • I LMD Recebe
    • II LMD Recebe
    • III LMD Recebe
  • Jogo
    • Amor na Teoria
    • Notas de Laboratório

Meio de divulgação: Digital

Interfaces rebeldes

2018-07-16
By: Igor Batista
On: 16 de julho de 2018
In: Artigo, Trabalhos

Interfaces rebeldes:o jogador em meio à instabilidade dos videogames de sobrevivência Autores: Ivan Mussa Resumo: Videogames não funcionam sem um jogador que ligue o aparelho, aperte botões, assimile as regras e execute estratégias. O que acontece, porém, quando a organização do mundo ativado pelo jogador não prioriza – ou até ignora – a sua presença? Este artigo confronta esse problema em três etapas, motivado pela emergência dos jogos de sobrevivência (survival games), fortemente influenciada pelo sucesso de Minecraft. A primeira parte trata da divergência em relação ao jogador por parte das forças que compõem o jogo em Factorio. A segunda aborda o problema do enfrentamentoRead More →

Siga as nossas redes sociais:

Posts recentes

  • Richard Grusin ministra curso no PPGCom-Uerj
  • Integrante do Cibercog é convidada do Seminário de Plataformas Digitais da Universidade do Minho, em Portugal
  • LMD FINALIZA A PRIMEIRA VERSÃO DO JOGO CARTAS & CONTOS
  • Imersão em jogos pervasivos
  • Carnaval Rio 2018: representações na mídia e conversações polarizadas no Facebook.

Categorias

  • Artigo
  • CiberCog Entrevista
  • CiberCog joga…
  • Cibercog Lista
  • Evento
  • Experiência
  • Institucional
  • Livro
  • Notícia
  • Sem categoria
  • Trabalhos
  • Vídeo

Designed using Responsive Brix. Powered by WordPress.