Autora: Thaiane Oliveira

Resumo:

O objetivo deste trabalho é refletir acerca dos processos imersivos em jogos pervasivos, sobretudo, os jogos de realidade alternada, nos quais o transbordamento entre realidades e ficcionalidade permite uma experiência coletiva calcada pelo fingimento partilhado. Desta forma, busca-se compreender quais são as subjetividades implicadas nas interações em jogos pervasivos, tendo em vista que tais gêneros de jogos não estão restritos à utilização de apenas um único suporte midiático. Eles possuem uma temporalidade própria, para além da temporalidade comum dos sujeitos interatores e os jogadores, enquanto indivíduos, são interdependentes da coletividade para a vivência da experiência imersiva.

Palavra-Chave: Estéticas, games studies, jogos pervasivos, imersão

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Imersão em jogos pervasivos

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