A Materialidade das Regras: Conexão Humano-Máquina no Jogo Spelunky Autores: Ivan Mussa Resumo: Este trabalho tem como tema as influências sensoriais que os videogames exercem sobre seus jogadores. Quando este assunto é abordado, é comum pensar em plataformas exóticas, como
Ambientes Caóticos
Ambientes Caóticos: A Descentralização dos Jogadores nos Videogames Autores: Ivan Mussa Resumo: De modo a acomodar o jogador na malha tecida por suas regras, os videogames organizam mundos segundo certos princípios conectivos. Shigeru Miyamoto, em Super Mario Bros., por exemplo,
O jogador descentralizado
O jogador descentralizado: perspectiva e dinâmica nos videogames de sobrevivência Autores: Ivan Mssa Resumo: Este artigo tem como objetivo investigar o modo como o jogador se posiciona na organização dos mundos de jogo. Partimos do estudo de caso dos videogames
Desembrulhando Verdades
Desembrulhando Verdades: Comunicação e simulação de ambientes nos videogames Autores: Ivan Mussa Resumo: O termo “ambiente digital” tornou-se padrão para descrever um certo tipo de simulação, que, no âmbito cultural, se atualizou de modo mais frequente e complexo por meio
Videogames no Cinema
Videogames no Cinema: um olhar sobre as primeiras transposições Autores: Yuri Garcia, Ivan Mussa Resumo: Este artigo pretende observar os primeiros processos de transposição de videogames para filmes live action com lançamento internacional, com o objetivo de discutir problemas que