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Retrospectiva 2024

O Laboratório de Mídias Digitais fez parte de vários eventos, organizou ainda outros e foi palco de momentos marcantes nesse ano que se encerra. Vamos dar um passeio pelo ano e lembrar o que aconteceu?

Seleção de Bolsistas

O Laboratório de Mídias Digitais, vinculado ao Programa de Pós-Graduação em Comunicação (PPGCOM/Uerj), torna público o processo seletivo para preenchimento de duas bolsas para estudantes de graduação (uma de iniciação científica –Pibic/CNPq e uma bolsa de extensão/Uerj), com início das

“Isso é Pokémon, Mermão!”

“Isso é Pokémon, Mermão!”: Sociabilidade e Apropriações de Pokémon Go na Cidade do Rio de Janeiro Autores: Alessandra Maia, Renata Monti, Kerolayne Marinho Resumo: Este artigo visa investigar o fenômeno comunicacional desencadeado pela interação de jogadores com e pela cidade

GAMES, INVERSÃO COGNITIVA E LÓGICA DIGITAL

GAMES, INVERSÃO COGNITIVA E LÓGICA DIGITAL Autores: Alessandra Maia, Fatima Regis,  Letícia Perani Resumo: Os estudos culturais mostram que os produtos culturais revelam comportamentos sociais. Assim, os videogames são emblemáticos da sociedade digital. Neste artigo, discutimos que o digital não se reduz