*Por Nicholas Barbosa

O grupo de pesquisa Cibercog participou do congresso Intercom Sudeste (PUC-Campinas/SP), durante os dias 15 a 17 de maio. Nesse evento, apresentaram trabalhos relevantes para a educação, o entretenimento através de jogos e o estudo da comunicação no novo cenário digital.

No dia 16 de maio, dois pesquisadores participaram do GT de Games e Entretenimento digital com os artigos: “Jogos na Netflix: uma análise comparada da série e do jogo Emily in Paris”, apresentado pelo bolsista de iniciação científica Samoel Gomes e “As bestas da FromSoftware: uma análise de conteúdo da figura animal em Dark Souls, Bloodborne e Elden Ring”,  apresentado pelo doutorando Gustavo Mangia, ambos os trabalhos orientados pela professora doutora Fátima Regis.

Como explicou Samoel Gomes, o debate entre a série e o jogo Emily in Paris procura entender, com base nas cinco competências cognitivas propostas por Regis (2009), as alterações do formato para que haja uma experiência participativa, em contraponto da narrativa linear da obra original. Assim, na investigação preliminar, foi observado como o produto retém a atenção de seus espectadores, permitindo o pensamento lógico e estratégico e decisões do usuário. Porém, expandindo a narrativa, que mantém esses valores, com a protagonista sendo inovadora e criativa nos seus desafios diários.

Sobre a análise de conteúdo da FromSoftware, foi utilizado o método de análise de conteúdo, que a princípio se limita ao texto, porém aproveita-se da ideia de Bardin (2023), que procura expandir para outros contextos midiáticos. Separando os videogames sob duas perspectivas — artefato (texto, visual, mecânica) e prática (cultura) —, entende-se o uso da figura animal em função da trama do protagonista e a liminaridade dos personagens que sofrem essa transformação de um mundo a outro. A pesquisa aponta como esse devir tem uma significação a mais do que apenas a estética e funcionalidade do jogo, compondo os princípios dos universos construídos.

Além disso, neste mesmo congresso, a professora doutora Raquel Timponi ministrou o workshop “Estudos de Futuro e Comunicação”. A atividade explorou relatórios e previsões sobre a Inteligência Artificial Generativa e o futuro do trabalho, sob a perspectiva da ferramenta NotebookLM. Se preparando para uma era digital que potencializa a formação de novas profissões, a oficina teve foco em letramento midiático, mostrando que o foco está no que podemos fazer com o auxílio dessas tecnologias.

*Estudante de Jornalismo da Uerj, com supervisão da professora doutora Renata Monty

Equipe do Cibercog apresenta trabalhos no Intercom

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